Modelau 3D Pêl-droed Americanaidd

Modelau 3D » Modelau 3D Chwaraeon » Pêl-droed Americanaidd

Yn dangos yr holl ganlyniadau 3

Modelau 3D Pêl-droed Americanaidd ar Flatpyramid.

Mae pêl-droed Americanaidd, a elwir yn bêl-droed yn UDA, yn gamp tîm cyswllt. Mae dau dîm yn cymryd rhan ynddo, un ar ddeg o chwaraewyr ar bob ochr, yn chwarae pêl hirgrwn ar gae petryal, iardiau 120 hir (109,728 metr), y mae ierdydd 100 (~ 91.45 metr) yn lle chwarae ac mae llain eithafol 10 yn barthau tîm sbectol (parth pen) ac iardiau 53.3 eang (metr 48,738) gyda giât slingshot ar y ddau ben. Rhaid i'r tîm feddu ar y bêl i'w symud i mewn i'r man pwyntiau, cario neu basio'r bêl. Yn gyntaf, mae'n rhaid i un o'r timau symud y bêl ymlaen ar gyfer iardiau 10 (a roddir ar ymdrechion 4). Os byddant yn llwyddo, cânt bedair ymgais arall. Fel arall, mae'r bêl yn mynd i gystadleuwyr. Gellir ennill pwyntiau trwy symud y bêl i ddiwedd y parth (symud) neu ei sgorio i'r gôl (maesgol), hefyd gall yr amddiffyniad sgorio pwyntiau trwy wneud yn ddiogel. Y tîm sydd â mwy o bwyntiau ar ôl i'r gêm ennill.

Mae pêl-droed Americanaidd wedi esblygu o ffurfiau cynnar rygbi a phêl-droed, a elwir yn gyffredin yn “bêl-droed” yn yr Unol Daleithiau. Credir i'r gêm gyntaf gael ei chwarae ar 6 Tachwedd, 1869 yn ôl un o amrywiadau y gêm bêl-droed. Yn 1880, Walter Camp (Saesneg) Rwsia. (Saesneg Walter Camp), a adwaenir fel “Tad Pêl-droed America” (roedd yn chwaraewr, barnwr a sylwebydd chwaraeon) oedd y cyntaf i newid rheolau ansicr y gêm i goncrit: cyflwynodd snap, gostwng nifer y chwaraewyr i un ar ddeg. Roedd rheolau newydd yn cyfreithloni pasio ymlaen, creu parth niwtral, ac yn gosod lled y cae.

Pêl-droed Americanaidd yw'r gamp fwyaf poblogaidd yn yr Unol Daleithiau ar hyn o bryd, a'r Gynghrair Bêl-droed Genedlaethol (NFL) yw'r gynghrair fwyaf poblogaidd yng Ngogledd America.