Modelau 3D Poly Uchel

Modelau 3D » Uchel Poly

Yn dangos 1-24 1028 o ganlyniadau

Mae'r defnydd o fodelu 3D a graffeg 3D yn y byd modern yn ddiderfyn. Er mwyn creu modelau poly-uchel, defnyddir y math hwn o fodelu fel modelu amlochrog iawn - gan greu copïau union o wrthrych. Mae technolegau 3D modern yn caniatáu creu bron unrhyw wrthrych, waeth beth yw lefel y cymhlethdod: o elfennau addurn, ffitiadau dodrefn ac ategolion i achosion plastig a rhannau offer.
Yn yr achos hwn, gallwch ddefnyddio naill ai'r model 3D presennol, sy'n cael ei addasu i'ch anghenion penodol neu gallwch greu eich model 3D unigryw eich hun. Fodd bynnag, os oes angen i chi greu model cwbl fanwl, yna daw modelu hynod amlochrog (gan greu union gopïau o'r gwrthrych) i'r adwy.
Dau brif briodwedd pob model poly-uchel:

  • trosglwyddo siâp a geometreg y gwrthrych wedi'i fodelu yn y modd cywir;
  • Mae rendro terfynol (gwneud y canlyniad terfynol) yn cael ei wneud gyda llwyth trwm.

Cymhwyso modelu poly-uchel

Cafwyd defnydd eang o fodelu poly-uchel mewn sinematograffeg, yn ogystal â datblygu cymeriadau 3D, yn y broses o greu gemau gan ddefnyddio technolegau 3D (gemau 3D) ac animeiddiadau 3D. Er mwyn creu cymeriadau - mae modelu aml-polygon yn cael ei ddefnyddio ar gyfer arwyr gemau “heb ofod 3D”.
Yn aml iawn, mae modelau aml-polygon yn galw modelau gyda nifer fawr o bolygonau, ond nid yw'r diffiniad hwn yn hollol wir. Os byddwn yn cymryd model poly isel fel sail, ac yna'n defnyddio rhaglenni arbennig i greu modelau 3D i'w rannu'n nifer fawr o bolygonau, gallwn gael model poly-uchel o ansawdd ddigon uchel.
Cynyddu nifer y polygonau, gallwch hefyd, drwy eu hollti, ond ar ôl hynny mae'n anodd iawn lleihau nifer y polygonau os oes angen. Mae'r weithdrefn wrthdro braidd yn gymhleth. Lleihau nifer y polygonau sy'n bosibl trwy eu hehangu neu'r cyfuniad o bolygonau gyda'i gilydd. Fodd bynnag, ar ôl y weithdrefn hon, mae'n debyg y bydd y model a gafwyd yn anghywir, o ganlyniad i ddiffyg manylach bron y model.
Mae creu copïau cywir o wrthrych yn broses gymhleth, ac mae angen gwario llawer iawn o adnoddau, argaeledd offer cyfrifiadurol pwerus a chadw'r gwaith a gyflawnir mewn rhaglenni arbenigol 3D yn gyson.
Lefelau manylion modelau poly-uchel:

  • y cyntaf yw'r lefel sylfaenol;
  • yr ail yw diffiniad wedi'i fireinio o geometreg a siâp y gwrthrych;
  • y trydydd yw manylion clir o'r gwrthrych - gan rannu'n nifer fwy o bolygonau.

Modelau amlochrog iawn - y copïau mwyaf cywir o'r gwrthrych gwreiddiol. Mae angen creu modelau o'r fath yn achos efelychiad hynod gywir o'r gwrthrych, neu os bydd y gwrthrych ffug yn cael ei gynllunio i raddfa (chwyddo i mewn ac allan).
Os nad oes angen graddio'r gwrthrych, gallwch ddefnyddio modelu poly-isel neu fodelu 3D yn hyderus gyda nifer cyfartalog o bolygonau.
Wrth greu union gopïau o wrthrych, weithiau defnyddir cerflunio 3D i greu gwrthrychau 3D yn seiliedig ar gynhyrchion meddalwedd arbenigol ar gyfer gweithio gyda graffeg 3D, gan ddefnyddio'r offer meddalwedd y gallwch berfformio gweithredoedd amrywiol ar wrthrych 3D fel petai “cerfluniau yn gweithio gyda chlai ”.
On Flatpyramid fe welwch lawer o fodelau 3D High Poly manwl.