Modelau 3D Poly Uchel

Modelau 3D » Uchel Poly

Yn dangos 1 24-1197 o ganlyniadau

The use of 3D modeling and 3D graphics in the modern world is unlimited. To create high-poly models, this type of modeling is used as a highly polygonal modeling – creating exact copies of an object. Modern 3D technologies allow creating almost any object, regardless of the level of complexity: from decor elements, furniture fittings and accessories to plastic cases and equipment parts.
Yn yr achos hwn, gallwch ddefnyddio naill ai'r model 3D presennol, sy'n cael ei addasu i'ch anghenion penodol neu gallwch greu eich model 3D unigryw eich hun. Fodd bynnag, os oes angen i chi greu model cwbl fanwl, yna daw modelu hynod amlochrog (gan greu union gopïau o'r gwrthrych) i'r adwy.
Dau brif briodwedd pob model poly-uchel:

  • trosglwyddo siâp a geometreg y gwrthrych wedi'i fodelu yn y modd cywir;
  • Mae rendro terfynol (gwneud y canlyniad terfynol) yn cael ei wneud gyda llwyth trwm.

Cymhwyso modelu poly-uchel

Widespread use of high-poly modeling was obtained in cinematography, as well as in the development of 3D characters, in the process of creating games using 3D technologies (3D games) and 3D animations. To create characters – heroes of games “without 3D space” low-polygonal modeling is applied.
Yn aml iawn, mae modelau aml-polygon yn galw modelau gyda nifer fawr o bolygonau, ond nid yw'r diffiniad hwn yn hollol wir. Os byddwn yn cymryd model poly isel fel sail, ac yna'n defnyddio rhaglenni arbennig i greu modelau 3D i'w rannu'n nifer fawr o bolygonau, gallwn gael model poly-uchel o ansawdd ddigon uchel.
Cynyddu nifer y polygonau, gallwch hefyd, drwy eu hollti, ond ar ôl hynny mae'n anodd iawn lleihau nifer y polygonau os oes angen. Mae'r weithdrefn wrthdro braidd yn gymhleth. Lleihau nifer y polygonau sy'n bosibl trwy eu hehangu neu'r cyfuniad o bolygonau gyda'i gilydd. Fodd bynnag, ar ôl y weithdrefn hon, mae'n debyg y bydd y model a gafwyd yn anghywir, o ganlyniad i ddiffyg manylach bron y model.
Mae creu copïau cywir o wrthrych yn broses gymhleth, ac mae angen gwario llawer iawn o adnoddau, argaeledd offer cyfrifiadurol pwerus a chadw'r gwaith a gyflawnir mewn rhaglenni arbenigol 3D yn gyson.
Lefelau manylion modelau poly-uchel:

  • y cyntaf yw'r lefel sylfaenol;
  • yr ail yw diffiniad wedi'i fireinio o geometreg a siâp y gwrthrych;
  • the third is a clear detailing of the object – splitting into a larger number of polygons.

Highly polygonal models – the most accurate copies of the original object. The creation of such models is necessary in the case of an ultra-accurate simulation of the object, or in the event that the simulated object is planned to scale (zoom in and out).
Os nad oes angen graddio'r gwrthrych, gallwch ddefnyddio modelu poly-isel neu fodelu 3D yn hyderus gyda nifer cyfartalog o bolygonau.
When creating exact copies of an object, 3D sculpting is sometimes used to create 3D objects based on specialized software products for working with 3D graphics, using the software tools of which you can perform various actions on a 3D object as if “sculptures worked with clay”.
On Flatpyramid fe welwch lawer o fodelau 3D High Poly manwl.