Maya (.ma .mb)

FlatPyramid » Maya (.ma .mb)

Yn dangos 1-24 2533 o ganlyniadau

Mae Autodesk Maya yn olygydd graffeg 3D sydd ar gael ar Windows, MacOS a Linux. Mae gan Maya ymarferoldeb eang o animeiddio, modelu a delweddu 3D. Defnyddir y rhaglen i greu animeiddiadau, amgylcheddau, graffeg mudiant, realiti rhithwir a chymeriadau. Fe'i defnyddir yn eang mewn sinematograffeg, teledu a'r diwydiant hapchwarae. Fe'i datblygwyd yn wreiddiol gan Alias ​​Systems Corporation, ac yna fe'i prynwyd a'i chynnal a'i gadw gan Autodesk, Inc.

Y fformatau ffeil poblogaidd ym Maya yw .ma a .mb:

Maya Binary (MB) yn storio'r holl gynnwys mewn data rhifiadol ac yn storio'n union fel y cafodd ei gynrychioli'n fewnol. Mae hyn yn golygu bod ganddo faint llai o ffeiliau ac yn gyflymach i'w ddarllen ar gyfer Maya o ran perfformiad.

Maya ASCII (MA) mae'r ASCII yn sefyll American Standard Code ar gyfer Information Imae nterchange yn storio holl gynnwys y cymeriadau sydd wedi'u hamgodio i mewn UTF-8. Mae hyn yn golygu bod y ffeil yn destun plaen ac yn cynnwys cymeriadau y gellir eu gweld fel golygydd llinynnol pan gânt eu hagor mewn golygydd ffynhonnell.

Un o nodweddion pwysig Maya yw ei fod yn agored i ddatblygwyr trydydd parti, a all ei droi'n fersiwn sydd orau ar gyfer pob stiwdio, gan ffafrio ysgrifennu cod sy'n benodol i'w anghenion. Hyd yn oed er gwaethaf grym a hyblygrwydd cynhenid ​​Maya, mae'r nodwedd hon yn ddigonol i ddylanwadu ar ddewis y defnyddiwr.
Mae gan Maya iaith bwerus, annibynnol ar gyfer llwyfan: Maya Embedded Language (MEL), sy'n debyg iawn i Tcl ac C. Nid iaith sgriptio yn unig yw hi, mae'n fodd ac yn ffordd o addasu a mireinio ymarferoldeb sylfaenol Maya (y rhan fwyaf o mae'r amgylchedd Maya a'r offer cysylltiedig wedi'u hysgrifennu ar y MEL). Yn benodol, gall y defnyddiwr gofnodi ei weithredoedd fel sgript ar y MEL, lle gallwch wneud macro cyfleus yn gyflym. Felly gall animeiddwyr ychwanegu at y swyddogaeth y maent wedi'i chreu heb hyd yn oed wybod yr iaith MEL, gan adael cyfle o'r fath os oes angen. Ar gyfer ysgrifennu estyniadau allanol yn C ++, mae API C + + wedi'i ddogfennu'n dda. (Gellir ysgrifennu estyniadau allanol Maya mewn unrhyw iaith raglennu a luniwyd, ond C ++ yw'r mwyaf cyfleus ar gyfer hyn.) Hefyd ar gyfer datblygwyr, mae yna bosibilrwydd bellach o ysgrifennu ategion yn Python. Nid yw'r iaith MEL wedi'i chlymu i'r llwyfan, felly caiff y cod a ysgrifennir arno ei weithredu mewn unrhyw system weithredu lle mae Maya yn rhedeg.
Caiff ffeiliau prosiect, gan gynnwys yr holl ddata geometreg ac animeiddio, eu storio fel llif gwaith MEL. Gellir cadw'r ffeiliau hyn mewn ffeil testun (.ma - Maya ASCII), y gellir ei olygu mewn unrhyw olygydd testun. Mae hyn yn darparu lefel heb ei hail o hyblygrwydd wrth weithio gydag offer allanol. (Cynhyrchion tebyg o Autodesk 3ds Max)