Stiwdio 3D (.3ds)

FlatPyramid » Stiwdio 3D (.3ds)

Yn dangos 1-24 8820 o ganlyniadau

Yn y categori hwn ymlaen Flatpyramid fe welwch yr holl fodelau 3D a grëwyd gyda 3D Studio MAX ac fel arfer mae ganddynt fformat ffeil. 3D.
Mae 3ds MAX (3D Studio Stiwdio MAX) yn gais proffesiynol, yn olygydd graffig, system ar gyfer creu a golygu graffeg tri dimensiwn ac animeiddiadau, a ddatblygwyd gan Autodesk. Yn cynnwys offer o'r radd flaenaf ar gyfer artistiaid a gweithwyr proffesiynol ym maes amlgyfrwng. Mae'n gweithio ar systemau gweithredu Microsoft Windows a Windows NT (y ddau yn 32-bit a 64-bit). Ym mis Ebrill 2014, rhyddhawyd ail fersiwn o'r cynnyrch hwn, o'r enw Autodesk 3ds Max 2015.
Defnyddir 3ds MAX i greu gemau cyfrifiadurol, cartwnau animeiddiedig 3D, hysbysebion, a mwy. Gyda'r golygydd hwn, rydych chi wedi gwneud llawer o effeithiau gweledol ar gyfer ffilmiau.
Mae perchennog y brand 3ds MAX yn Autodesk.
Mae gan 3ds Max fodd gwych i greu gwahanol ffurfiau a chymhlethdod modelau 3D o wrthrychau go iawn neu generig ledled y byd. Mae'n bosibl defnyddio amrywiaeth o dechnegau a mecanweithiau sydd wedi'u cynnwys yn y rhestr ganlynol:

  • Y modelu amlochrog, sy'n cynnwys rhwyll Editable (arwyneb y gellir ei olygu) a pholy Editable (polygon y gellir ei olygu), yw'r dull efelychu mwyaf cyffredin a ddefnyddir i greu modelau a modelau cymhleth ar gyfer gemau;
  • Modelu yn seiliedig ar linell sail resymol nad yw'n unffurf (NURBS);
  • Modelu seiliedig ar glytiau - addas ar gyfer modelu cyrff cylchdro;
  • Modelu gyda defnyddio llyfrgelloedd adeiledig o wrthrychau parametrig safonol (primitives) a addaswyr.

Gellir cyfuno dulliau modelu â'i gilydd. Efelychu ar sail gwrthrychau safonol, fel rheol, yw'r prif ddull o efelychu ac mae'n fan cychwyn ar gyfer creu gwrthrychau strwythur cymhleth. Mae wedi'i gysylltu fel rhannau elfennol o wrthrychau cyfansawdd gyda'r defnydd o primitives ar y cyd â'i gilydd.
Delweddu yw cam olaf y gwaith ar olygfa ffug. Dim ond ar ôl rendro y gallwch weld holl briodweddau'r gwrthrychau deunydd, effeithiau'r amgylchedd, sy'n cael eu defnyddio yng nghyfansoddiad yr olygfa. I gynhyrchu'r ddelwedd derfynol ar y sgrîn mae artist 3D yn dewis y modiwl delweddu gofynnol (VM). Mae'r rhan fwyaf o VMs yn rhaglenni ar wahân sydd wedi'u mewnosod fel ychwanegiad i 3ds Max.
Defnyddir y term gwrthrych drwy gydol y rhaglen 3DS MAX; Mae hon yn rhaglen sy'n canolbwyntio ar wrthrychau. Os edrychwch ar 3DS MAX o ran rhaglenni, mae popeth sy'n cael ei greu yn wrthrychau. Mae geometreg, camerâu a ffynonellau golau ar y llwyfan yn wrthrychau. Mae addaswyr hefyd yn wrthrychau fel rheolwyr, delweddau raster a diffiniadau perthnasol. Mae llawer o wrthrychau, fel sgerbydau, sleidiau, a addaswyr, yn caniatáu trin ar lefel yr is-bibellau.